Between Light And Darkness
​
Contexte :
Ce jeu à été crée dans le cadre du cours de laboratoire de jeu à l'UQAC. Nous étions un groupe de 7 personnes. Nous avions 3 mois pour faire ce projet. Après réflexions et échanges, nous avons choisi de faire un jeux d'horreur à énigmes. Plus précisément nous souhaitions que le joueur, poursuivi par un monstre, s'échappe d'une école façon 'escape room'. Il s'agit du projet le plus ambitieux auquel j'ai participé.
Étant fan de jeu à énigme (type Zelda) et d'escape room, je souhaitais fortement m'impliquer dans ce type de créations.
​
Tâches personnelles:​
-
Débogages.
-
Créations d'énigmes pour le jeu.
-
Level design pour placer les énigmes.
-
Implémentations de certaines énigmes (utilisation de Scriptables Objects) :
-
Padlock (mouvement, chiffrement/déchiffrement vue en premier plan avec floue de la caméra en fond);
-
Énigme des amoureux avec codes à trouver;
-
Énigme du gymnase => récupérer des bannières pour mettre le noir dans une salle qui fait apparaître un code phosphorescent;
-
Énigme du fromage à passer au corbeau pour obtenir une clef.
​
LIEN VERS UNE VERSION DU JEU :​
https://gamejolt.com/games/BLaD/409268
​