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Bite the dust

Contexte :

Ce jeu à été crée lors de la gameJam de l'UQAC en février 2019. Nous étions une équipe de 6 personnes pour la création du jeu. 
Le thème principal de la GameJam était la pression. Les contraintes obtenue par notre groupe était : Dialogue, Arcade et Stratégie.

Nous avions pensé à une idée de jeu où des joueurs devraient se clasher. Les clash utilisés devaient être humoristiques ou faire références à des citations de films. 

Nous avions donc l'opportunité avec ce thème et ces contraintes de faire naître le concept.

La musique de Queen 'Another One Bite the dust' nous a inspiré le nom du jeu car l'idée est de 'faire mordre la poussière' à l'adversaire.

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Tâches personnelles :

  • 3 phases du gameplay :

- Choix d'une action 

- Choix d'une punchline si Clash à été décidée en première phase 

- Résolution des choix précédents

  • UI des boutons afficher ( X Y B A) avec leurs textes, leurs couleurs le pourcentage de flow et les clashs punchs que l'on peut contrer par la répartie. 

  • Création de quelques punchlines.

  • Participation à la fiche de règles.  

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LIEN VERS UNE VERSION DU JEU :​

https://gamejolt.com/games/bite_the_dust/400333

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©2019 par Morgan Girard. Créé avec Wix.com

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