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Cubic Runner

Contexte :

Cubic Runner est le tout premier jeu que j'ai créé avec Unreal Engine. J'ai commencé Unreal Engine en regardant des tutoriels sur le site officiel puis des vidéos youtube. Je me suis ensuite décidé à suivre le tutoriel youtube d'endless runner de dev enabled (disponible en lien : playlist ).

Après avoir terminé le tutoriel j'ai continué le projet afin d'y apporter des touches supplémentaires.

Tâches personnelles:​

  • Game et level design

  • Création modulable des patterns (obstacles et collectibles)

  • Randomisation et pourcentage de spawn des patterns

  • Système de score

  • Accélération du niveaux

  • Toutes les UI et animations

  • Le saut et rétrécissement du joueur

Améliorations possibles:

  • Rajout de musiques

  • Rajout d’interactions, collectibles, obstacles, niveaux, etc ... 

  • Système de sauvegarde avec score minimal pour passer au niveau suivant

LIEN VERS UNE VERSION DU JEU :​

https://gamejolt.com/games/Cubic_Runner/499731

©2019 par Morgan Girard. Créé avec Wix.com

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