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Fallen

Contexte :

Il s'agit de mon premier projet de jeu vidéo. Nous étions une équipe de 3 personnes tous novices dans le domaines. Notre ambition était trop grande pour ce projet ce qui explique que nous ne l'avons pas terminé. Notre idée première était de créer un jeu où le personnage posséderait une armure surpuissante qu'il perdrait au fur et à mesure des niveaux. Le jeu progressant dans la difficulté, les compétences du joueur doivent croître. Tandis qu'il perd l'armure surpuissante il peut récupérer des parties d'armures plus personnalisables. Sur la durée des 2 mois nous avons passés les 2 premières semaines à concevoir le jeu.

Tâches personnelles :

-Game design

-Level design
-Génération procédurale des niveaux.

©2019 par Morgan Girard. Créé avec Wix.com

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